Explicatifs - Les ermites des sables.

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Explicatifs - Les ermites des sables.

Message par Elien le Mer 17 Sep 2014 - 13:44

La progression des indépendants :

* Vous passez du temps avec votre mentha. Elle vous le rend bien avec une accélération de 20% en vitesse de pousse.
** Puisque vous ne pouvez compter que sur vous même, vous shuntez le Dogme agraire.
Toute votre production de tubes alimentaires part directement dans la cuisine de votre Bunker de survie.
*** Vous obtenez un gain de 15% en Temis lors de vos reventes Terraformation.
**** Vous évoluez bien dans l'art de la débrouille «made in red wuste».
Vous trafiquez votre caisson médical pour accélérer de 20% le processus chirurgical.
***** Vous optimisez l'espace dans votre planque, vous en doublez sa capacité.
Attention toutefois, en cas de perte du niveau d'indépendance, vous ne retrouverez que 10 objets dans votre planque.
Remonter au même niveau fera réapparaître tous vos objets.
****** L'art du système D ou demerdenzizich ! Vous arrivez à réduire de 20% les coûts en réparation de votre Scaphandre de survie, engin de Terraformation, Rover et Betrayal.
******* Vous modifiez votre CoffeeBooster par l'alchimie et en vous basant sur vos connaissances afin d'accroître sa puissance.
Vous faites réduire les coûts de réparations d'objets à la Forge en vous basant aussi sur votre savoir-faire.
******** Vous êtes souvent sur le qui-vive.
Cet état de tension vous fait bénéficier d'un bonus de 10 % d'esquive contre la plupart des actions crapuleuses initiées contre vous.
Le kidnapping en fait partie.
********* Même si vous n'êtes pas sous attaque, la perspective d'être déchiré par des entités font que vous dérouillerez les mécanismes ou réparez les brèches avec un bonus de 20% en efficacité. Votre entité leader si vous en avez un perçoit vos signaux émotionnels et Karmiques, orientés sur la volonté de résistance.
Il se battra avec plus de férocité pour vous.
********** Vous obtenez le statut d'Ermite des Sables Rouges. Une batterie d'actions isolées et anonymes en cas de victoire devient accessible.
Vous pouvez recevoir une proposition de contrat provenant d'un Sarcophage de Métal.
Toutes vos attaques sous contrat avec un Sarcophage sont anonymes en cas de victoire.

The Office :
Ermites des Sables : Indépendants capables de travailler comme mercenaires ou assassins.
Fondation début 2014 d'une organisation regroupant certains d'entre eux désireux de vendre leurs services :

The Office : aperçu du tableau des messages

Chazz a écrit:Lorsque votre regard se posera sur ces quelques lignes, il se peut que renaissent de vieilles rancœurs.

Voyez, terraformers, l’émergence de ce nouveau groupuscule.
Il est difficile de les qualifier, tant ils existent sans exister, tant ils se meuvent sans bouger.
Des spectres enveloppés d’ombre. Des vents rugueux sur les dunes. Le danger parmi les dangers.

Une utopie que de pouvoir faire appel à une telle énergie ? Peut-être pas.
Pourquoi, d'ailleurs, ne pas essayer de faire disparaitre ce scepticisme ?

Un seul visage pour vous mener à travers le Styx. Pour apprivoiser Cerbère. Pour vous négocier vos représailles.
Seul ce visage vous connaitrez. Seul ce visage vous connaitra.

Le terraformer Chazz, ID-44583.

Frère du sarcophage en manque d’inspiration.
Ou simple terraformer aux accès du "réclusoir" refusés.
Seul ce visage sera à même de vous guider au travers des ces entités gisants dans des limbes de souffrance et de sang.
Au travers de cette agence du Purgatoire.

Pour vous guider au travers de : The Office.

Actions possibles et potentiel de discrétion :

Prix des actes :


Passer un contrat syndical :
Le Mur du Réclusoir est le lieu où les Frères de Sarcophages (Syndiqués 9 ou 10 étoiles) peuvent proposer des contrats aux ermites.





Processus d'établissement d'un contrat :
ATTENTION : les ermites préfèrent généralement êre contactés avant l'établissement du contrat, pour pouvoir négocier la prime tranquillement et rendre le contrat moins longtemps visible sur le Mur.

Etape 1 :



Etape 2 :


Etape 3 :


Une fois le contrat placé sur le Mur, seuls les Ermites et les Frères de Sarcophage du syndicat qui a placé le contrat peuvent en connaitre les détails.
En revanche, tant qu'un contrat est sur le Mur, tout Frère de Sarcophage de n'importe quel syndicat peut savoir quel syndicat a placé des contrats.
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